Como criar e editar um telhado

como criar um telhado usando um polígono ou paredes como referência Desenhe o objeto de referência (pode ser um polígono ou paredes) e selecione-o com a ferramenta Seleção (Selection) X (figura 1). figura 1 – Polígono Vá ao menu AEC/Gerar Telhados (Model/AEC/Create Roof…) e verifique as opções (figura 2): figura 2 – Menu AEC/Criar telhado. Perfil do Beiral (Eave Profile): Define o tipo de acabamento do telhado (Reto/Square, Duplo/Double, Horizontal ou…

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Outros ajustes de parede

como mover paredes sem desfazer junções Clique na ferramenta Seleção (Selection) X. Na barra de modos, ative o botão Modo de Paredes Conectadas (Enable Connected Walls Mode), se já não estiver ativado. Ele é o último da barra (figura 1). figura 1 Clique sobre a parede a ser movida e não solte o botão do mouse (figura 2). figura 2 – Parede sendo movida. Aperte TAB, digite o valor desejado na…

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Junções e quebras em paredes

O Vectorworks tem ferramentas muito práticas de construção de objetos de arquitetura em 3D. As paredes, por exemplo, são criadas com altura e espessura e se ajustam automaticamente quando unidas ou separadas. como juntar rapidamente duas paredes Use a ferramenta Seleção (Selection) X para selecionar duas paredes que irão se juntar (figura 1).         figura 1 – Paredes soltas. Vá ao menu Modificar/Unir/Juntar (Modify/Join/Join) Ctrl+J (figura 2) e…

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Operações com Sólidos

Os tipos de sólidos gerados pelo Vectorworks (extrusões, varredura e volumes 3D) são o modo mais primário de criação de objetos. Para a criação de objetos 3D mais complexos (com furos, composições de volumes diferentes, por exemplo) existem comandos que combinam esses sólidos usando processos conhecidos como adição, subtração e intersecção. como adicionar sólidos Selecione dois ou mais objetos com a ferramenta Seleção (Selection) X (figura 1). Lembre-se de que…

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